Школа программиста

Забыли пароль?
[задачи] [курсы] [олимпиады] [регистрация]
Логин:   Пароль:    
Скрыть меню
О школе
Правила
Олимпиады
Фотоальбом
Гостевая
Форум
Архив олимпиад
Архив задач
Состояние системы
Рейтинг
Курсы
Новичкам
Работа в системе
Курсы ККДП
Дистрибутивы
Статьи
Ссылки


 
[Вернуться к задаче]   1 2
  1  Билалов Тимур, 13 февраля 2024 г. 20:18:38
     прекалк O(1)
  2  Лоскутов Прохор Александрович, 25 июля 2023 г. 16:52:26
     Севидов. Эта"закономерность", как ты выразился, и является следствием из теории Шпрага-Гранди. Просто у нас n+m куч, n которых с 2 камнями, и m - с 3. Побитовый xor переключает биты, поэтому для равных значений он равен 0. Поэтому если n четно, то общий xor по кучам с двумя камнями будет 0, а иначе - 2. Аналогично с m. Получается ИЗ ТЕОРИИ ШПРАГА-ГРАНДИ, что если побитовый xor этих куч ненулевой, то выиграл первый ходящий. Осталось проверить четность входных данных. Если оба числа четные, то выиграл второй ходящий, иначе первый.
  3  Перелайко Андрей Сергеевич, 26 декабря 2020 г. 12:52:23
     Московская олимпиада 2003-2004, заочный тур, задание B
  4  Матус Даниил Дмитриевич, 14 августа 2020 г. 18:58:43
     решил за 100*200*200 изи
  5  Зинов Вадим, 05 августа 2020 г. 22:48:38
     Возможно, можно решить ифом, но мне прям дико нравится динамическое решение данной задачи
  6  Севидов Артём Алексеевич, 15 мая 2020 г. 22:51:32
     Задача решается ифом!!! Никаких ДП и теорию игр Шпрага-Гранди не надо... Просто разберите случаи для первых чисел N и M и занесите в таблицу,и вы увидите закономерность!!!!
  7  Синицына Владислава Владиславовна, 14 мая 2020 г. 8:09:24
     Задача сдается одним ифом, если немного подумать. И динамика тут не нужна
  8  Белектаев Сайрбек Касымович, 21 марта 2020 г. 15:44:23
     O(n ^ 2)
  9  Николай, 09 декабря 2018 г. 18:00:15
     трехмерное дп
  10  Рахматуллин Рамазан Зофарович, 28 июля 2014 г. 15:38:10
     я без динамики сходу придумал решение, а как с динамикой можно? перебор или оптимальный вариант?
  11  Скрипнюк Владислав Олегович, 23 января 2014 г. 14:17:05
     Интересно догадаться до решения без динамики
  12  Андрій Дудка, 15 июня 2013 г. 19:55:42
     при 3 1 - ответ 1
  13  Неизвестный, 26 июня 2012 г. 17:05:06
     у меня получилась 4-х мерная динамика
  14  Яковлев Илья Владимирович, 23 октября 2011 г. 14:27:23
     Попробуйте нарисовать матрицу выигрышных и проигрышных позиций и всё сами поймёте!!!
  15  Санамян Артак, 01 августа 2010 г. 14:19:39
     С первого раза сдал.
  16  Чумбалов Даня, 21 февраля 2010 г. 20:02:26
     можно еще ксорить головы драконов)
  17  Чабаненко Владислав Дмитриевич, 14 февраля 2010 г. 21:49:35
     Динамикой решайте! В принципе несложная.
  18  Прищенко Богдан Олегович, 17 октября 2009 г. 9:53:56
     Только если кто будет гуглить информацию по алгоритму и функции, то нормальный перевод на русский - не "Спрага-Грюнди", а "Шпрага-Гранди".
  19  Прищенко Богдан Олегович, 19 июля 2009 г. 21:50:01
     Ну как сказать! может и завышена сложность, особенно с учетом наличных здесь комментариев, но все же явно не 25-35 процентов здесь. Дойти до правильного решения и стратегии самому,не имея никаких фактов и тестов - думаю эту задачу можно дать классу 8ому - 9ому на обласной олимпиаде. Даже прочев правильное решение, при желании его доказать, на это уходит минут 10-15, даже не смотря на использование удобного разбиения на подслучаи и понимание того, что вариант нечет-нечет переводится в чет-чет первым ходом. Хотя... может я просто как-то слишком правильно и полностью решаю, но при нормальном решении (не просто на АС, а на понимание) мне и Спрага-Грюнди (спасибо Слюсаренку и Нагину, раньше об таких не слышал, теперь узнал для себя кое-что новое, подрос как программист) не пригодились, и стратегия стала понятной:)
  20  Abdumumin Olimzoda, 09 июня 2009 г. 15:06:56
     скажите пожалуйста почему 1 1 ответь один?
     потому что первый игрок сводит эту ситуацию к 2 0, отубив 1 голову у 3х голового дракона, а эта ситуация пригрышная для первого игрока, ну вы это уже сами наверное поняли.
 1 2

Чтобы оставить сообщение необходимо зарегистрироваться и авторизоваться!

Красноярский краевой Дворец пионеров, (c)2006 - 2026, ИНН 246305493507, E-mail: admin@acmp.ru