Школа программиста

Забыли пароль?
[задачи] [курсы] [олимпиады] [регистрация]
Логин:   Пароль:    
Скрыть меню
О школе
Правила
Олимпиады
Фотоальбом
Гостевая
Форум
Архив олимпиад
Архив задач
Состояние системы
Рейтинг
Курсы
Новичкам
Работа в системе
Курсы ККДП
Дистрибутивы
Статьи
Ссылки


 

Игра «Flip-Flop»

(Время: 1 сек. Память: 16 Мб Сложность: 54%)
Flip-Flop

В игре «Flip-Flop» используется прямоугольное поле 4×4 с двухсторонними фишками, расположенными на каждом из 16 квадратов. Одна сторона каждой фишки имеет черный цвет, а другая – белый. При каждом ходе происходит выбор клетки, рядом с которой (слева, справа, сверху, снизу и в центре) происходит инверсия от 3х до 5ти фишек таким образом, что они меняют свой цвет на противоположный.

Рассмотрим в качестве примера следующую позицию:

   bwbw
   wwww
   bbwb
   bwwb

Здесь «b» обозначает черный цвет лицевой стороны фишки, а «w» - белый. Если мы в качестве хода выбираем поле, расположенное в 3й строке и 1м столбце, то результат будет следующим:

   bwbw
   bwww
   wwwb
   wwwb

Цель игры заключается в том, чтобы все фишки стали одного и того же цвета. Вы должны написать программу, которая будет искать минимальное количество ходов, необходимых для достижения этой цели.

Входные данные

Входной файл INPUT.TXT содержит 4 строки по 4 символа «w» или «b» в каждой, описывающие цвета фишек.

Выходные данные

В выходной файл OUTPUT.TXT выведите одно целое число – минимальное количество ходов, необходимых для достижения цели. Если исходная доска уже имеет набор фишек одинакового цвета, то следует вывести 0. Если решения не существует, то следует вывести слово «Impossible».

Примеры

№INPUT.TXTOUTPUT.TXT
1 wbww
bbww
wwbb
wwbw
2
2 bwbw
wwww
bbwb
bwwb
Impossible

Для отправки решения задачи необходимо зарегистрироваться и авторизоваться!

[Обсуждение] [Все попытки] [Лучшие попытки]


Красноярский краевой Дворец пионеров, (c)2006 - 2026, ИНН 246305493507, E-mail: admin@acmp.ru